<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet href="/rss.xsl" type="text/xsl"?><rss version="2.0"><channel><title>PhilsDevQuest</title><description>Godot und Python auf Deutsch, von Philipp Edelbrock.</description><link>https://philsdevquest.de/</link><language>de-de</language><item><title>Python IDE für Anfänger: Thonny, VS Code oder PyCharm?</title><link>https://philsdevquest.de/blog/python-ide/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/python-ide/</guid><description>Welche Python IDE für Anfänger? Ich habe Thonny, VS Code und PyCharm genutzt und sage, womit ich heute starten würde, auch ganz ohne Installation.</description><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Allgemeines</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>Zen of Python: 19 Leitsätze für lesbaren Code</title><link>https://philsdevquest.de/blog/zen-of-python/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/zen-of-python/</guid><description>Das Zen of Python: 19 Leitsätze von Tim Peters für lesbaren Code. Alle auf Deutsch erklärt, mit import this und einem Beispiel gegen Verschachtelung.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>PEP 8 in Python: die Stilregeln, die Einsteiger brauchen</title><link>https://philsdevquest.de/blog/pep-8/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/pep-8/</guid><description>PEP 8 ist der offizielle Stil-Leitfaden für Python. Welche Regeln für Einsteiger zählen und wie Ruff sie in VS Code für dich prüft.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>Godot vs. Unity: warum ich mit Godot arbeite</title><link>https://philsdevquest.de/blog/godot-vs-unity/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/godot-vs-unity/</guid><description>Godot vs. Unity aus Sicht eines Einsteigers: warum ich nach Unity-Tutorials bei Godot gelandet bin, was Unity besser kann und für wen welche Engine passt.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Godot</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>Python f-Strings: Variablen lesbar in Text einbauen</title><link>https://philsdevquest.de/blog/python-f-strings/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/python-f-strings/</guid><description>Mit f-Strings baust du in Python Variablen direkt in Text ein. So schreibst du sie, rundest mit :.2f und weißt, wann sie nicht passen.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>Python 3.15: was neu ist und ob sich das Update lohnt</title><link>https://philsdevquest.de/blog/python-3-15-neuerungen/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/python-3-15-neuerungen/</guid><description>Python 3.15 ist da: bessere Fehlermeldungen mit Vorschlägen, frozendict und UTF-8 als Standard. Was das für Einsteiger heißt, getestet auf dem Mac.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><category>Update</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>PyPI: woher pip install deine Python-Pakete holt</title><link>https://philsdevquest.de/blog/pypi/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/pypi/</guid><description>PyPI ist das Verzeichnis, aus dem pip deine Python-Pakete holt. Was auf einer Projektseite steht, wie du Pakete einschätzt und was Lizenzen bedeuten.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>.gitignore für Python: was rein gehört und was nicht</title><link>https://philsdevquest.de/blog/gitignore-python/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/gitignore-python/</guid><description>.gitignore für Python-Projekte: welche Ordner nicht in Git gehören, was venv selbst erledigt und wie du eine hochgeladene venv wieder rausholst.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>Python venv: virtuelle Umgebung auf Mac, Windows und Linux</title><link>https://philsdevquest.de/blog/python-venv/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/python-venv/</guid><description>Python venv erklärt: warum jedes Projekt eine eigene Umgebung braucht, wie du sie auf Mac, Windows und Linux anlegst und was requirements.txt macht.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Python</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item><item><title>GDScript lernen: mein Einstieg in Godot 4</title><link>https://philsdevquest.de/blog/gdscript-lernen/</link><guid isPermaLink="true">https://philsdevquest.de/blog/gdscript-lernen/</guid><description>GDScript lernen: wie ich in Godot 4 eingestiegen bin, was mir wirklich geholfen hat und ein erstes Skript zum Nachbauen. Getestet mit Godot 4.7.2.</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Godot</category><author>philsdevquest@pm.me (Philipp Edelbrock)</author></item></channel></rss>