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Ein eigenes Spiel mit Godot

Wer ist Philipp Edelbrock?

Ich bin Projektmanager aus Schleswig-Holstein. In meiner Freizeit beschäftige ich mich mit Tech, KI und Coding, vor allem mit Godot und Python. Auf PhilsDevQuest möchte ich über diese Themen schreiben.

Was hinter der Quest steckt

Die Quest hat zwei Bedeutungen. Die erste ist mein eigener Weg zum Entwickler: von jemandem, der gern Dinge ausprobiert, zu jemandem, der seine Ideen selbst baut. Die zweite ist ein konkretes Ziel: ein eigenes Spiel in Godot entwickeln und veröffentlichen.

Mein Weg bisher

Mit Programmieren beschäftige ich mich seit 2023, anfangs nur ab und zu. Ernsthaft dabei bin ich seit Ende 2025. Vorzeigbar fertig ist noch nichts. Sobald das erste Projekt so weit ist, steht es unter Projekte.

Warum ich darüber schreibe

Schreiben hilft mir, das zu festigen, womit ich mich gerade beschäftige. Was ich in eigenen Worten erklären kann, habe ich wirklich verstanden. Und vielleicht hilft es anderen, die denselben Weg gehen und an denselben Stellen hängen. Jeder Beitrag nennt die Version, mit der ich ihn getestet habe, damit du weißt, ob er für dich noch stimmt.

Wie sich die Seite trägt

Ich möchte PhilsDevQuest werbefrei halten. Um trotzdem einen Teil meiner Ausgaben für Hosting, Domain und Ähnliches zu decken, können einzelne Artikel Affiliate-Links enthalten. Der Kauf darüber kostet dich nicht mehr, und du unterstützt meine Arbeit ein bisschen. Ich verlinke nur Produkte, die ich selbst nutze. Sollte es einmal eine bezahlte Platzierung geben, kennzeichne ich sie entsprechend.

Häufige Fragen

Wer schreibt PhilsDevQuest?

Ich, Philipp Edelbrock. Ich programmiere als Hobby, vor allem mit Godot und Python.

Bist du Entwickler von Beruf?

Nein. Ich arbeite als Projektmanager. Programmieren mache ich in meiner Freizeit, deshalb schreibe ich aus der Sicht von jemandem, der sich Neues selbst erarbeitet.

Für wen sind die Beiträge?

Für alle, die mit Godot oder Python anfangen oder gerade mittendrin sind. Die Beiträge zu neuen Versionen sind auch für Fortgeschrittene gedacht.

Warum gerade Godot und Python?

Godot ist das Werkzeug für mein eigenes Spiel. Python und GDScript, die Sprache von Godot, sind sich sehr ähnlich. Was ich in einem lerne, hilft mir im anderen.

Kostet das etwas?

Nein. Alle Beiträge sind frei lesbar, ohne Anmeldung.

Wie kann ich dir schreiben?

Per E-Mail an [email protected]. Schreib gern dazu, über welchen Beitrag du gekommen bist.